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Demo Reel - ANAXIDRO MELATTA - 

SOBRE ANAXIDRO

 

Breve historia


Anaxidro, aburrido de estar en su casa sin hacer nada, decide ser filósofo. Él no quiere ser un anciano más, se siente con fuerzas de seguir aprendiendo y así sentirse más útil… más joven.


Comienza acudiendo al ágora y descubre un alboroto en la plaza, resulta que han inventado una máquina del tiempo y necesitan voluntarios para viajar al futuro. Anaxidro no se lo piensa dos veces y se ofrece a vivir aventuras que en antaño no pudo disfrutar por carecer de valor y coraje.Ahí es dónde empieza una alucinante aventura de un niño ilusionado, atrapado en un cuerpo de anciano que irá descubriendo todo lo que le rodea en el s.XXI.

 

En su afán por explorar para qué sirven todos y cada uno de los objetos que hoy en día son cotidianosy a la vez extraños y nuevos para él, siente que está más cómodo y se encuentra más identificado con esta era que con su época. Tiene la necesidad de ir modernizándose poco a poco. Así descubre su verdadera pasión: la música y el skate, sintiéndose más vivo y fuerte que nunca.


Ahora es feliz.

Después de un duro mes de trabajo, mi primera reel toma forma.

El concept es de Javier Gamez ,profesor de Animum , junto con mi profesor Ángel Ariza Moreno quien me orientó hasta conseguir el aspecto deseado de mi personaje.

1. FISIONOMÍA

 

  • Edad: 70 años

  • Altura: 165 cm

  • Complexión: muy delgada

  • Peso: 50 kg aproximadamente

  • Raza: Caucásica

  • Color de pelo: grisáceo-canoso.

  •     Alopecia en parte frontal y superior del cráneo

  • Color de ojos: azul claro

  • Color de piel: clara 

A) ROSTRO


-Rostro con forma de triángulo invertido

-Piel arrugada por la edad -Orejas de gran tamaño
-Nariz aguileña y alargada

-Barbilla prominente

-Perilla larga
-Ojos saltones con presencia de bolsas

2. PSICOLOGÍA

 

  • Apariencia alegre y optimista

  • Pensador

  • Tranquilo

  • Despistado

  • Moderno, adelantado para su época

B) CUERPO


-Extremidades muy delgadas
-Chepa en la espalda
-Cabeza ligeramente más grande que el cuerpo

3. STATUS SOCIAL

 

  • Economía: pocos recursos

  • Profesión: Filósofo pensador

  • Nivel cultural: Alto

4. ENTORNO Y PROCEDENCIA

 

  • Antigua Grecia.

  • Ágora de Atenas

  • Nacimiento del personaje: año 557 a.C.

  • Transcurso de la historia: 487 a.C

DETALLES

PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN

Proyecto final de módulo I para la escuela Animum 3D, junto a la demo reel de Anaxidro dónde aparecen los ejercicios de las lecciones 1, 2 y 4 correspondientes a la  animación de una o dos pelotas. Y unas poses correspondientes de la lección 3.

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